package code.untils
{
	import flash.geom.ColorTransform;

	/**
	 *颜色 通道
	 * @author Yuri
	 * 
	 */
	public class ColorTransformEnum
	{
		public static function get blackColorTransform():ColorTransform{
			var colorFillRate:Number=0.56;
			var color:uint=0x000000;
			var red:int=(color>>16)&0xff;
			var green:int=(color>>16)&0xff;
			var blue:int=(color>>16)&0xff;
			
//			varcolorFillRate:Number=0.35;//注意这里就相当于Flash IDE中的色调调整中的色彩填充数量的百分比数值
//			varcolor:uint=0x0066ff;//注意这里 00(R) 66(G) FF(B) 就是Flash IDE 中的红、绿、蓝参数值；
			//Flash 里显示的10进制数值； 
			//这里写的16进制数值，如果你不懂16进制，请使用，Windows 自带的计算器来转换：由10进制转成16进制
			var _ctf:ColorTransform = new ColorTransform(
				1-colorFillRate,
				1-colorFillRate,
				1-colorFillRate,
				1,
				red*colorFillRate,
				green*colorFillRate,
				blue*colorFillRate);
			return _ctf;
		}
	}
}